兴趣周刊(第 72 期)

夕阳时刻

代码那些事

  • 得物商家客服从 Electron 迁移到 Tauri 的技术实践
    数据提升很明显,能够看出 Tauri 相比 Electron 的明显优势,但同时生态问题、使用 Rust 的技术挑战等问题,依然是很多团队考虑的。
    Electron 目前在桌面端有足够多的应用,社区比较完善,大部分团队会选择在此基础上调优,而非如此激进地做技术选型改变,不过有这样成熟团队的迁移分享,应该能给其它项目带来很多参考。

    • 包体积 7M,Electron 80M 下降91.25%
    • 平均内存占用 249M Electron 497M 下降49.9%
    • 平均 CPU 占用百分比 20%,Electron 63.5% 下降 63.19%
  • ECMAScript 2024 新特性解读
    ECMAScript 2024 语言规范的最终版本于 6 月 26 日获得批准,一起看看这个版本新增了哪些提案吧。

  • paint-board: 一款支持多终端的 web 画板应用
    开源产品,简单好用的 Web 端创意画板,也支持移动端,开源地址

  • Isocons: 一组 3D 图标库
    可以微调样式之后,导出成 svg 或者 png 格式,也提供了 Figma 插件,如果刚好想要此类风格的图标,或许可以到这找找。

  • 一名即将从 Q 音离职员工的总结
    缘起于 V 站看到的一篇帖子:《毕业 4 年在 Q 音干到 T11,准备跑路了,谈一谈想法》,非常优秀的大厂员工,文笔也很好,作者聊到了自己主动离职的很多思考:工作激情在消退、成长不明朗、想跳出舒适圈,寻找更多的可能性等等。
    优秀的年轻人真是让人自惭形秽,对比起来自己毕业那几年还是思考得太少了 😂,所以回顾起来时常有种「搞砸了」的感觉。文中类似 Google SRE 工程师 Postmortem of my 9 year journey at Google 这篇文章的职业生涯分析报告很有意思 👍🏻,每个人都可以偶尔去完善一下自己的分析报告。

其它的关注

  • ‘Slop’ and ‘Content’
    看到一篇对于网络热词「Slop」的解读,其实在父母和孩子的日常 app 使用中,我也一度很焦虑,他们对网络不熟悉,属于很被动的网络内容消费者,经常收到算法推送的各类无效甚至是垃圾的信息,时常很焦虑他们被这些垃圾信息「毒害」。
    我自己作为对网络很熟悉的用户,也经常在搜索问题时找到一堆没啥营养的内容,目前 AI 盛行的时代,有更甚的趋势。其实诸如 B 站、抖音之类的平台还是有不少高质量内容的,但偏偏算法总想推有热度、有广告、自认为你喜欢的内容给你,所以各类没营养、蹭热度的视频总是占满你的首屏 😰,造成劣币逐良币的趋势。
    现在的网络平台,资源很丰富,却也很贫瘠,每条消息都需要好好甄别,逃脱圈养也是件辛苦的事情。

    Not all promotional content is spam, and not all AI-generated content is slop. But if it’s mindlessly generated and thrust upon someone who didn’t ask for it, slop is the perfect term for it.

  • 风城玫瑰,35 岁的德里克·罗斯发长文向篮球生涯深情告别
    罗斯的职业生涯真是让人唏嘘,前几年太过绚烂:NBA 状元、NBA 历史最年轻的 MVP,感觉未来充满了无限可能;然而瞬间坠落,后面十几年职业生涯,一直在追逐顶峰的自己。
    罗斯星光璀璨的时候,正是我对 NBA 和篮球最狂热的高中时代,后来到大学,再到工作,慢慢不再关注 NBA,很少再打篮球了,上一次看到罗斯的消息好像还是他在森林狼砍下 50 分后掩面而泣的新闻,如今看到他退役的新闻,仿佛也是跟自己青春时代一段记忆告别了。
    想到《飞驰人生 2》中张弛的一句台词:我努力过无数次了,但我明白,机会只会存在于其中的一两次。每个人应该都幻想过人生中一段「如果」的故事,但其实越活越明白:花有重开日,人无再少年 🌹